Travaillant en UPE2A (ex-Classe d'Initiation), j'utilise régulièrement l'outil informatique. Depuis quelques années, j'essaie de créer des applications qui me semblent "utiles", tant au niveau des élèves que de ma préparation de classe. Toutes ces applications sont libres de droits et totalement gratuites. Pour toute question, amélioration, commentaire ou idées d'appplications à créer avec vous, contactez-moi (lesapplisdevincent@gmail.com) ! Vincent |
Le Jeu de l'alphabet avec les lettres
en script- (2,5 meg) : Téléchargement
lettres script Description : Possibilités : |
L'appplication des questions - (5 meg) : Téléchargement (version - 07/05/2017) - bug au niveau de l'impression corrigé et nouvelles voix
Description : Utilisation : Les cartes questions ainsi que les cartes aides (question/structure associée) peuvent être imprimées pour un travail sur document papier.
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L'appplication 60-99 - (1.2 meg) : Téléchargement
Possibilité d'écouter le numero pour les non-lecteurs. Deux modules séparés pour plus de simplicité (de 60 à 79, de 80 à 99).
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Les dés - (0.8 meg) : Téléchargement
Possibilité d'écrire des noms d'équipes.
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L'Euro 2016 - (1 meg) : Téléchargement
Un jeu de couleur permet à l'élève de visualiser les champs à compléter. Les images sont à enregistrer par les élèves sur l'ordinateur pour être placées par une boîte de dialogue dans chaque zone dédiée (validation B2i). Les fiches sont automatiquement enregistrées à la sortie de l'appli à partir du nom du pays et peuvent être chargées ultérieurement. Si vous ne voulez pas passer trop de temps à rechercher les images sur internet, voici un fichier compressé comprenant le drapeau, le maillot, l'équipe et trois photos de chaque pays. Il vous suffit de le décompresser dans un dossier pour créer une banque de données utilisable pour compléter les fiches (CP, CE1).
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L'auxi-tête - (1,6 meg) : Téléchargement
Utilisation : |
La monnaie - (1,6 meg) : Téléchargement version CP - Téléchargement version CE1 - 700 images classées par thèmes pouvant être utilisées dans l'application Ajout du 12 avril : Téléchargement
version dollar en anglais (Merci à Ingrid pour cette
idée et les traductions - Merci à Fred the cheetah
Jeu et paramètres : - Le but du jeu est de placer des pièces et billets
dans la tirelire jusqu'à obtention du prix demandé. Contributions : Emmanuèle pour l'idée de départ |
Les
jours de la semaine (version du 26 fevrier)- (2,3
meg) : Téléchargement
- Si vous constatez des "bugs" mineurs, téléchargez
cette version (26 février) qui les corrigera ... j'espère
! L'élève choisit le premier jour et doit ensuite
compléter le reste de la semaine. Ajouts de la version du 17 Février : Ajouts de la version du 15 Février : |
La roue des couleurs (multilangues)
- (1,2 meg) : Téléchargement L'élève doit faire glisser les mots sur chaque couleur. Possibilité de changer de langue : anglais, espagnol et italien. Possibilité par le clic droit d'écouter chaque mot (pour les non-lecteurs).
Sur une idée de "Ruby" pendant un travail avec "la roue des mois". A noter que cette version n'est pas DEFINITIVE ! Les voix vont être changées pour une meilleure prononciation. Si vous voulez m'aider à créer d'autres langues, n'HESITEZ PAS !!! Il suffit de m'envoyer par mail un fichier son avec les douze couleurs dans l'ordre de la roue, en commençant par "marron" à vincent.bonnaure@gmail.com. Merci ! |
La roue des mois - (1
meg) : Téléchargement Possibilité par le clic droit d'écouter chaque mot (pour les non-lecteurs). Possibilité d'imprimer une roue pour un travail sur papier (roue incolore et mois dans le désordre). Concept : Didier Lousberg |
Mission opération -
(1.9 meg) : Téléchargement
Préparation des missions : Possibilité d'afficher les opérations "en colonnes" (voir l'aide dans le jeu) Possibilité d'imprimer les missions ( sans les couleurs). |
Les dominos - (0.8 meg) : Téléchargement Cette application permet la création (et la sauvegarde) de jeux de dominos image / mot. La taille de chaque mot est modifiable pour s'adapter à la taille du cadre. |
La cible - (1.2 meg) : Téléchargement Cette application a pour objectif l'apprentissage ou la
révision des tables en autonomie (addition et multiplication). Utilisation : Après avoir choisi l'opération,
l'élève sélectionne la table qui s'affiche
sous forme de cible. Le passage de la souris sur le premier chiffre
affiche un "trou" que l'élève doit compléter
mentalement. Un clic lui permet alors de vérifier son
résultat. Concept Pédagogique : Bruno Canivenc - Professeur à l'ESPE d'Aix-Marseille |
Le jeu des 7 familles par son -
(1.7 meg) : Téléchargement Cette version intègre une application qui permet de transformer un texte en image (pour être utilisée pour compléter les cartes). On peut donc remplacer "l'image repère" du son par sa graphie. Pour sauvegarder les planches au format pdf, choisir une imprimante "pdf" au moment de l'impression. |
Le loto - (10.5 meg) : Téléchargement
- Téléchargement
de la version avec tirage des ballotes - Téléchargement
avec tirage en affichage 800x600 - L'application à une résolution de 1024 x 768
afin de permettre un affichage plein écran sur tous les
vidéo-projecteurs.
Testé lors de notre loto d'école avec SUCCES ! La version avec tirage des ballotes intègre un tirage des numéros. Très utile pour les lotos de classe ! La version antérieure présentait une erreur avec double tirage de numéro 62. Merci de me l'avoir signalée !
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L'application rideau -
(0,9 meg) : Téléchargement
- Téléchargement
version TBI en résolution 1024 x 768 La version TBI permet un affichage sur écran TBI. Ajouts du 24 janvier 2015: Description : Concept pédagogique : André Ouzoulias |
Combinatoire 2 - (1 meg) : Téléchargement L'application est une version légèrement modifiée
de "combinatoire". Utilisation spécifique à cette version : Cette version de l'application permet l'affichage aléatoire, avec une durée d'affichage réglable mais courte (lecture flash), de syllabes seules ou de "pseudo-mots" constitués de plusieurs syllabes (2 à 5) piochées aléatoirement dans une liste. L'affichage de pseudo-mots permet aux élèves de s'entraîner à déchiffrer, sans influence sémantique. C'est l'automatisation de la lecture qui est privilégiée dans ce type d'exercice, ainsi que la concentration visuelle de l'élève et le développement de la mémoire phonologique. A noter que par défaut, cette application s'installe dans le même dossier que "combinatoire", ce qui permet d'utiliser les mêmes séries de syllabes (ou mots). |
Le compte est bon - (1,5
meg) : Téléchargement
Cycle 2 - Téléchargement
Cycle 3 Jeu et paramètres : - Le but du jeu est de réaliser une opération
aboutissant à un résultat demandé en utilisant
des cartes. Contributions : Emmanuèle pour l'idée de départ et François pour ses idées plus que constructives ayant permis la réalisation de l'application ! |
Le jeu de lettres - (1,2
meg) : Téléchargement Jeu et paramètres :
- Choix aléatoire complet de toutes les lettres
de la grille. - Possibilité d'éditer les points attribués à chaque lettre en ouvrant le fichier points.txt et de modifier les valeurs, chaque ligne correspondant à la lettre dans l'ordre de l'alphabet (ligne 4 = points de la lettre D, ligne 10 = points de la lettre J). |
Le pendu - (1,2 meg) : Téléchargement Possibilités :
A noter : par défaut, la liste de mots à l'ouverture du logiciel est celle du CE1. |
Fruits et légumes -
(2,5 meg) : Téléchargement Une fois trouvé, l'item est supprimé de la liste de mots. Possibilités : |
Le jeu du bac - (1,8 meg) : Téléchargement
Possibilités : |
Le coupe-mots - (1 meg) : Téléchargement Possibilités : Sur une demande de Loann, 6 ans, mon p'tit bout, pour apprendre à lire ... comme en classe ! |
Les grilles de loto -
(1 meg) : Téléchargement Possibilités : Sur une demande de Marielle Gazeau (CLIN itinérante). A noter : Les images utilisées doivent être au format jpg. |
Le jeu à histoires. -
(1,4 meg) : Téléchargement Cette application permet l'affichage de 3 images : un personnage,
un objet et un lieu. Ces trois images vont faciliter la création
d'une histoire à l'oral et à l'écrit. Possibilités :
A noter : Les images utilisées doivent être au format jpg. |
Ecrire ... ce que je vois. -
(1,2 meg) : Téléchargement
- 700 images classées
par thèmes pouvant être utilisées dans l'application Les séries '' image/texte '' doivent être saisies par l'enseignant via une page spécifique très simple. Possibilités : A noter : un bug s'était glissé dans l'appli ne permettant pas l'affichage de l'image n°11. (corrigé le 15 août 2014). Télécharger une série d'images créée par GEogre permettant un travail sur les jours de la semaine. |
Calcul mental- (1,8 meg) : Téléchargement Possibilités : |
FRONTIERES (clip vidéo)
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Combinatoire- (0,8 meg) : Téléchargement
Description : Signalons une méthode d'apprentissage de la lecture
"Je lis, j'écris. Un apprentissage culturel et moderne
de la lecture", éditée par les Lettres Bleues
(http://www.leslettresbleues.fr),
méthode qui nous paraît novatrice et pertinente
pour l'enseignement en CLIN. Elle propose une progression graphémique
rigoureuse et exhaustive : dans chaque leçon, les syllabes
et les mots peuvent être déchiffrés par les
élèves grâce aux graphèmes étudiés
dans les leçons précédentes. Ce logiciel
s'adapte très bien à cette méthode. |
Le Jeu de l'alphabet-
(2,5 meg) : Téléchargement
lettres majuscules - Téléchargement
lettres minuscules
Possibilités : |
Le B-A-BA - (1 meg) : Téléchargement
de la version en majuscule - Téléchargement
de la version en minuscule
Possibilités : |
Le jeu de l'oie - serpent (vers 2.4 du 5 avril 2012)- (2 jeux) (2,7 meg) : Téléchargement - 700 images classées par thèmes pouvant être utilisées dans l'application
Description : Possibilités : A noter : Suite à des "tests" par différentes
classes, ces jeux peuvent également être utilisés
: |
Les Flash-cards - (0,9
meg) : Téléchargement
logiciel - Téléchargement
banque d'images issues du site L'arbre à images. A noter que ces
images ne sont pas libres de droit et que leur utilisation est
soumise à une charte disponible sur le site internet.
Description : Possibilités :
Installation : A noter que vous devez lancer le logiciel une première fois pour que le dossier "cartes" se crée. |
Vitesse et vocabulaire - (10 meg) : Téléchargement
Possibilités : |
Lecture rapide - (1,6 meg) : Téléchargement Description : Possibilités de : |
Numération niveau CP - De 1 à 20 - (6 meg) : Téléchargement
Description : |
Numération niveau maternelle - De 1 à 9 - (6 meg) : Téléchargement
Description : |
Reconnaissances de lettres majuscules/minuscules(1 meg)
: Téléchargement
Attention : ce logiciel n'a pas besoin d'installation. Il suffit d'enregistrer le fichier.
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l'éditeur de cartes de jeu de familles (4,5 meg) : Téléchargement
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le jeu de vocabulaire (236 meg) : Téléchargement - (En savoir plus sur ce logiciel)
Mise à jour de Janvier
2013 : Possibilité de masquer les mots dans le jeu afin
de ne travailler que la composante orale de l'apprentissage du
vocabulaire. Ce logiciel est destiné à l'apprentissage/révision/validation
du vocabulaire pour des élèves non-francophones.
Il est également utilisable pour des élèves
de Cycle II lecteurs ou non. Compléments au logiciel : |
les images cachées (4 meg) : Téléchargement - Vocabulaire : A noter que le logiciel ne comporte aucune image mais que vous pouvez utiliser la banque d'images du jeu de vocabulaire. |
les mots cachés (4 meg) : Téléchargement
- Vocabulaire : |
les mots en désordre (1 meg) : Téléchargement
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les mots en désordre avec plusieurs phrases et des images (1 meg) : Téléchargement
Merci à Alain Peden pour ces idées et suggestions pertinentes qui ont permis ces améliorations. Cette version (octobre 2010) permet de lire un fichier audio (enregistré par vos soins) pour aider les élèves à retrouver l'ordre des mots.
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le jeu de conjugaison (14 meg) : Téléchargement
Les élèves jouent à tour de rôle. Chacun tire une carte "personne" et une carte "verbe". Il doit alors conjuguer le verbe (le temps étant donné par l'enseignant). La production peut être orale ou écrite.
Les images du jeu sont issues du site : http://ecoledesjuliettes.free.fr/index.html |
le jeu des sons explosifs (3 meg) : Téléchargement
Le logiciel est entièrement paramétrable :
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Les logiciels ont
été créés avec le logiciel Neobook.